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    LA GUÍA MÁS COMPLETA DE V-RAY

    LIBRO DE V-RAY

    "V-Ray: mi sistema" le guiará, de forma teórica y práctica, a través de los fundamentos del programa.

    Incluye la guía de referencia más actualizada y completa hasta la fecha y tutoriales paso a paso con métodos, trucos y técnicas profesionales que le ayudarán a profundizar en la comprensión del programa y con los que sacará el máximo partido posible a sus renders.

    Ya sea un principiante novato o un experimentado profesional con ganas de actualizar sus conocimientos, aquí encontrará toda la información que necesita.

Sección Autor

Sobre mí

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uan Carlos Jiménez Vadillo es un Artista 3D con más de 20 años de experiencia en iluminación, render y composición. Ha trabajado en algunos de los estudios, empresas y cadenas de televisión más importantes de España: TVE, Telecinco, Next Limit, Ilion Animation Studios, RandomControl y Habitania LightHub.

Ha realizado proyectos para algunas de las empresas de cine y videojuegos más importantes a nivel internacional: Pixar, Disney Consumer Products y Gameloft.

En "V-Ray: Mi Sistema", comparte el conocimiento, las ideas y técnicas que ha aprendido, desarrollado y perfeccionado durante su carrera.

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Juan Carlos Jiménez Vadillo

El autor

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Más información

El libro de V-Ray

V

-Ray: Mi Sistema le guiará a través de los fundamentos del programa, de forma teórica y práctica.

Incluye la guía de referencia más actualizada y completa hasta la fecha y tutoriales paso a paso con métodos, trucos y técnicas profesionales que le ayudarán a profundizar en su comprensión del programa y a aprovechar al máximo sus renders.

Ya sea un principiante novato o un profesional experimentado que busca actualizar sus conocimientos, aquí encontrará toda la información que necesita.

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¿Por qué comprarlo?

Datos del libro

El libro incluye más de 1100 imágenes y figuras a todo color.
En sus 525 páginas del mejor contenido, "V-Ray: mi sistema" le lleva a través de los fundamentos del motor V-Ray de manera teórica y práctica. Incluye la guía de referencia más actualizada y ejemplos de métodos y técnicas que le ayudarán a profundizar en su comprensión del programa y a sacar el máximo partido a sus renders.
El libro se vende en español e inglés.

Contenido del libro

Índice

Objetivos del libro. Requisitos de hardware y software. Instalación y configuración. Selección del motor de renderizado: V-Ray o V-Ray GPU.
Luz. Sombra. Color. Calibración, gamma y flujo de trabajo lineal (LWF).
Algoritmos de V-Ray. Raytracing y muestreo. Luces. Cámaras. Materiales. Mapas. Geometría. Efectos atmosféricos y de entorno. Iluminación global. Configuración de render. Barra de herramientas de V-Ray. V-Ray Frame Buffer. V-Ray GPU.
Creación de materiales. Materiales PBR. Técnicas de iluminación. HDRI. Proyectos completos en V-Ray. Escenas de interior y exterior. Iluminación diurna y nocturna. Flujo de trabajo IPR. Ajustes y configuración de render. Tonemapping y corrección de color.
Sección Testimonios
Testimonios
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